Die neue Lust am Lernen

Eine neue Generation von Zugängen zum Lernen schaffen - das ist das Ziel der Entwicklungs-Gemeinschaft „Neugier auf Wissen“. Hier arbeiten erfahrene Anbieter von Weiterbildung im Saarland und das Deutsche Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz Hand in Hand, um die Hürden klassischer Bildungsangebote produktiv zu überwinden. Die Potenziale von Spiel- und Lernwelten werden erprobt und für die Entwicklung marktreifer Produkte genutzt.

Der Prototyp einer innovativen Spielwelt ist in einer ersten Fassung online: der Internetkrimi „Wissensmord in Lyonesien"

Nutzen Sie die Entwicklungsarbeit von „Neugier auf Wissen“:


Multiplikatoren gesucht

Erleben Sie mit dem „Wissensmord“ einen neuen Zugang zum Lernen! Die Einsatzmöglichkeiten sind vielfältig: Setzen Sie den Prototyp „Wissensmord“ als Lernwelt zu Ihrer abwechselungsreichen Bildungsarbeit ein, das Gesamtpaket oder auch Teile daraus – zum Beispiel für bestimmte Schlüsselqualifikationen. Integrieren Sie eigene Lern-Spiel-Sequenzen in Ihre bestehenden Schulungen – wecken Sie Neugier mit spielerischen Schnuppermodulen (auch für Werbezwecke) oder verändern Sie sonst ‚trockene’ Lerninhalte in spannende Einzel-Lern-Spiele (siehe Angebot).

Der weitere Fahrplan: Nach dem erfolgreichen ersten Spieldurchgang des Lernkrimis wird der Krimi aktuell an verschiedenen Lernorten genutzt, um die Einsatz-Potentiale vollständig auszuloten. Sie könnten mit Ihrer Institution dabei sein.

Förderung von Selbstlernkompetenzen, Vergleichsansichten von Fremd- und Selbsteinschätzungen, virtuelle Lernhelfer sind nur einige methodisch-didaktische Elemente, die hier vorkommen. Sprechen Sie mit uns.


Kontakt

Andre Günther, Deutsches Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz
E-Mail: neugieraufwissen@saarlernnetz.de
www.neugier-auf-wissen.de